全体的な話
2周(1-6上選択)狙い。
1周目のみの攻略についてはこちら・・・と思ったら記事書いてなかった。
彩京の珍しい横シューで、一応戦国エースの続編。ここらへんから彩京は続編モノを連発しだし、続編にありがちな難易度上昇を引き起こしてエライコッチャしてしまった。戦国ブレードも例にもれず1周2周ともに難易度高め。弾数は少ないのだが、当たり判定が縦長で避けづらく、また敵の早回し仕様が複雑で安定しないのが辛い。
機体性能について。
使用キャラはアイン。単に近接性能の好みとあまり攻略動画がなかった点で採用。クリアしやすさならこよりが良さげ?
出現方法はランダムセレクトに合わせて↑x3、↓x3、↑x7を入力する。ガンバード2や1999みたいにデバッグフラグでONには出来ず毎回コマンドが必要。非常に面倒。
近接(チャージショット)は全体的に火力が高いが、威力が一律ではなく微妙にややこしい。
一番威力が高いのは刀の部分。先っぽの剣閃は威力が落ちる。また背面にも判定があり、ここは威力弱小。この威力差は意外と色んな場所で影響する。
近接は連打することも多いが、チャージ完了のチャキーン音よりちょっと前に実際のタメは完了している。近接ミスは死亡直結なので音を聞いたほうが安全ではあるが、一瞬出遅れたときのリカバリーに覚えておいて損はない。逆に敵と体当り中は近接を出せないのに注意。
ボムは1945やエースと同じく近接で放つほど高威力。ボス1形態分は即殺できるレベル。
ルート分岐について。
・1周目のランダム面は一応固定可能。
クレジット投入後にB押しっぱ+上下左右のどれかを3回入力すると出現面と順番固定できる。スコアを狙うなら必須だがクリア狙いならほぼ影響なし。
・2周目のランダム面は固定不可のランダム。
1周目に出てきていない面が2周目確定出現との情報もあるがガセなので注意。電源パターン(起動直後は乱数固定でランダム面を固定できる)はあるっぽい気がするが検証不足。
・1-6は上ルートを選ぶ。
2周目は1周目と逆のルートが自動選択され、2-6,2-7はより楽な下ルートで行きたいため。
立ち回りについて。
彩京シューの中でも特にパワー管理が非常に重要。P0だと3way雑魚が単発になったり(5面)、またP2未満だとP持ちの雑魚が出てくるのだが、これで危険な通常雑魚の出現を封じることができる(2-6)。
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