虫姫さまふたり ブラックレーベル

全体的な話

ゴッド赤真ボス込みALL狙い。

ケイブ虫姫さまふたりver1.5の更に調整版。1.5は渋い要素が多く、ジャラジャラ感が出しにくい、エクステンドが遠い、難易度が高すぎるなどもろもろを解消した作品。その分大味度も増したので個人的には一長一短。というかそもそも1.0->1.5に調整してまだ不満点が多いのはどうなんだって気はするが・・・。

 

この攻略ネタはあまり役に立たない可能性が高い・・・というのも1.5ウルトラの攻略を終えた直後にはじめたので、ほぼウルトラの経験ベースに進めたため。ということで基本的にはそちらの内容を参照アレ。

 

難易度的には真ボス込でも1.5ウルトラよりかなり易しい。真ボスなしなら1.5マニアックとほぼ変わらないレベル。f:id:mirror_stg:20210627151834p:plain例えば1面中ボスに張り付かなくていいなど。ウルトラは画面半分より上に出ないと地獄を見る。

使用機体はレコ。ウルトラではパルムを使ったが黒虫はレコでも十分火力が出るのでOK。低速の移動速度がやや早いのだけ注意。

真ボスの出し方はノーミスで5ボス3まで撃破すること。ボムはいくらでも使ってOK。

 

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ヴァリアメタル

全体的な話

連付き。

エクセレントシステムの謎シュー。BGMは結構いい線いってるが、あとひと押しがほしい感じ。グラフィックは89年の最先端を走っていたグラIIIやR-TYPE2にも負けているのが厳しい(究極タイガーとだいたい同レベルぐらいか?)。

難易度はかなり易しい。一部のボスの攻撃さえ覚えてしまえばあっという間かと思う。1Pと2Pで機体性能が違うが2Pは使っていない。

また1Pは前方攻撃モードに空牙、ステッガー1と同じく連射で段数制限を無視できるバグが有る。f:id:mirror_stg:20210605155330p:plainタメを連射で開放すると通常3発の段数制限を無視して超連射できる。

ビットは3つまで持つことができて、ボムorシールドにも代用できる。ただどれも問題があって、

・ビットの攻撃は超低火力。画面をうるさくして邪魔なだけ。

・シールドは本当に普通の弾しか防げないのでやや頼りない。

・ボムは連射バグが使えない方の形態なので攻撃面が不安。

なのでプレイスタイルは好みで選んでいいと思う。

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