ウィンズオブサンダー

全体的な話

ノーマル進行。

PCEのゲートオブサンダーの続編。前作のガチガチSF戦闘機から一転してハイファンタジーへ転身した世界観と、やたらロック調のBGMで非常に印象強い内容。実際のゲーム性はダライアスシリーズ+マジカルチェイス少々といった感じ。

装備は面ごとに4種類から選べるが、基本バックアタックに対応できるウォーターがメインで、偶に火力兼痒いところに届くアースを使う。

タイトル通りのウィンドアーマーは残念ながら未使用。

 

またステージ開始時の購入アイテムは以下の感じ。

・ハート:基本買う。ハート出現位置によっては不要な場合も。

・シールド:基本買わない。金が余ったら+3を買う。+3以上追加不可。

・マジック:基本買う。パワーアイテムの出現位置によっては不要かも。

ボム:最優先で最大数買う。道中で補充不可。

・エリクサー:金に余裕があるなら買う。持ち越し可だが最大所持数は1。

・コンティニュー:コンティニュー可能回数が増えるだけ。練習時のみ買う。

よくみると服装がちょっとエッチでは??

 

最初6面は好きな順で攻略できるが、難易度に差があるので順番は多少選ぶ必要がある。左上や右下がやや簡単なので、

左上、上、右上、左下、右下、下

の順で攻略した。装備があると比較的ラクな右上や右下を最後にして最終面に備えてもいいかも。

 

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ゲーム天国

全体的な話

1周狙い。

ジャレコのお祭りゲー。ジャレコの過去作キャラがでてくるゲームデザインパロディウス系の影響を感じるが、ゲーム性はジャレコらしい内容となっている。

使用自機はZ-DYNE。際どい角度から突っ込んでくる対処できる点と、連射で離れていても火力が維持できる点が強み。チャージショットは特に使わない。

サブのレーザーが鋭角突撃を阻止してくれる。

サブウェポンはとりあえず桃子で。他のオプションだと装着位置が微妙で集中砲火できない。

またゲーム内ランクがあり、無視するとそれなりに弾が早くなる。スコア稼ぎしなければ回避できる模様。

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