ツインビー

全体的な話

往年の名作。まだジャンルの名のごとく狙って撃ち落とすタイプのゲームがが多い中、強力な自機で大量の雑魚を撃ち落とす爽快感を重視したゲーム。これと初代グラディウスを同年にリリースしたというのだから当時のコナミは凄まじい。

 

3wayのベルと緑の分身は両立できない点に注意。

また分身すると赤のシールドも出なくなるので、取るならシールドをとってから。

3wayと分身は一長一短だが、個人的には分身のほうが好き。

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85年とは思えぬ超火力と爽快感

 

被弾して両腕がもげたらすぐにリカバリーがくるが、2回目が来るのは1面分のタイムラグがかかる。

また片腕だといつまでも回復できない。

 

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キャプテントマディ

全体的な話

NEOGEO x VISCOという正負の掛け算のようなコラボレーション第2弾(初代はアンドロデュノス)。

その実態はツインビーダーウィン4078を足して100で割ったような、限りなく無に近い存在。

驚くべきことにカンスト指南サイトが存在したため、書くことがほぼない。

 

ある意味100メガショック キャプテントマディ

 

システム的に補足すると、

・人参より植木鉢のほうが処理落ちしやすい。

・ベイビーで薬をキメると羽トマトになる。

という点から、基本は植木鉢を目指し、もし途中で被弾したらリカバリーして人参を目指すのがいい。

 

分身時の移動速度ズレを防ぐため、サブ機はデフォのままにしておくのが安全。

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基本フォーメーション

 

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