カオスフィールド

全体的な話

マイルストーンの処女作。STGは時代が進むにつれてボス戦の比重が大きくなったが、このゲームは非常に極端でボス戦オンリーという内容。また攻撃難易度の任意変更や、弾消し要素がやたら多彩だったりで試験的な要素が多い。

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ロックオンの他にも置きリング、近接など弾消し要素が異様に多い。

この試みの成否は後年のマイルシューを見る限り、おそらく成功半分失敗半分といったところ。

自機は青使用。一番クセがないため。

カオスとオーダーの切り替えはどんな弾相手でも無敵になるので、半分ボムのように扱うことになる。

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ダライアスバーストAC

全体的な話

CS(steam)版エキスパートのV, Wルート。

GSSダラ以降、もはや復活することもないと思われていたダライアスシリーズの一作。初代はPSP版だが、AC化に当たってかなり変更が入った。その後の各プラットフォームへの移植やバージョンアップが多く正直違いを追いきれていないのでご容赦。

外伝機を使用。火力高めで性能がわかりやすいので使い勝手が良い。逆にバーストほど汎用性がないので注意。

f:id:mirror_stg:20201212175739p:plainブラックホールボムは連射できない。

自機ショットは外伝同様にフルパワー1つ前が接射で一番威力が出る。ただし接射できる機会を探る時間を考えるとフルパワーで進んでも対して差し支えない。

アームは取れば取るほど青天井で耐久を上げることができる。後半面はそれ前提のバランス調整になっているので、アームが残っていても弾避けはしっかり行うこと。

 

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