グレート魔法大作戦

全体的な話

ライジングのやりすぎ系STG。苛烈な攻撃と複雑すぎるシステムでとっつきの悪さはピカイチだが、クリア重視の動きと稼ぎの動きがにかよるため、稼ぎを行う人も多い。f:id:mirror_stg:20200801181108p:plainある意味黒復活に似ている。

使用キャラはバースデイ。チャージとボムの威力がバグが頭抜けているので、まともに避けたくない相手に有効。なお隠しキャラ扱いで、コマンドが必要。

隠しキャラの出し方はタイトルで上上左下下右ABABA。公式サイトで公開されている。

自機に赤と青の属性があるが、相手の色と逆に向けておけばOK。同色だと威力半減で罰ゲームみたいになる。シークレットの条件にも関わるがクリア重視なら無視してよし。

溜め撃ちで敵を倒すと宝が出るが、宝のランクは溜め撃ち時のlvで決まる。lvは長時間貯めるか敵を貯めると上昇する。これで1~8の全ランクの宝を集めるとコンプとなり、自機が強化される。特に溜め速度と移動速度の上がる食べ物と靴は即収集レベル。

回収した宝の状況はスタート1秒以上+Aで見ることができる。消す場合はスタート長押し。

 

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超鉄ブリキンガー 6A

全体的な話

鉄仮面共和国に正義の鉄槌を下すSTGの最難関ルート。全体的な仕様は4Cの記事を参照ござれ。鉄仮面共和国の原発を狙う。f:id:mirror_stg:20200704175116p:plain「くろがねなるもの」と読むらしい。

 

ラスボス単体で見れば6Bのほうが難しいが、

・通過必須の5Aや、6A道中の難易度がかなり高い。

・パワーがほぼ出ないためlv3.3にするのが難しい。

・全回復+1upの[E]が一切でない。

などの理由で6Aが最も難しい。

 

進行ルートは2A->3A->4A->5A->6A。3Bが苦手なので回避したい次第。

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